🎬 关键帧驱动 · 多模型接入 · 创作到发行全链路

漫剧工场,把“一句话”推到能上线的成片

从小说或剧本出发,系统拆解场次、角色和分镜,先定角色定妆照和场景概念图,再生成首尾关键帧,最后插值出运动。角色不换脸,镜头不跑偏,每一集都在同一套资产约束下生产。

成片导出后不用手动搬运,发行渠道按题材和时长匹配,抖音红果、快手、爱奇艺、B站、火龙等入口在后台统一管理。创作、审核、分发,在同一个项目里走完。

#关键帧驱动 #角色一致性 #小说改编 #智能分镜 #多模型接入 #一键发行 #分账追踪 #团队协作
首页 / 核心功能

四个阶段,把“作坊”变成“产线”

剧情、资产、关键帧、成片,数据不离开同一个项目

关键帧驱动的逻辑 →
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小说与剧本拆解

上传 txt 小说自动按章节解析,选章即可生成一集剧本,包含场次、对话、动作和视觉化描述。也可以直接粘贴故事大纲,AI 拆成可生产的结构化分镜方案。AI 出的是初稿,每一场每一镜都可以手动改。

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角色定妆与场景资产

在分镜之前先把角色定下来:定妆照锁定面部和体型,服装变体管理不同状态,场景概念图定住空间风格。后续所有关键帧生成都受这套资产约束,同一角色跨镜头、跨集数不跑脸。

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关键帧先画后动

每个镜头先生成起始帧和结束帧,反复调到满意为止,再用视频模型在两帧之间插值出运动。起点和终点都是确定的,画面构图和动作方向就不会像纯文生视频那样开盲盒。

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多模型自由接入

文本、图像、视频可以分别选用不同厂商的模型,不绑定单一供应商。剧本用擅长结构的模型,关键帧用画风匹配的模型,视频用运镜稳定的模型,按项目需求组合。

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配音字幕与成片导出

角色台词可以分配不同音色,自动生成配音和字幕,配乐和音效在时间线上对齐。成片按发行渠道的画幅和时长规范导出,不需要再开一个剪辑软件重新对轨。

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发行与分账追踪

成片在后台选择目标渠道提交,抖音红果、快手、爱奇艺、B站、火龙等入口的审核状态和播放数据集中查看。分账规则按渠道展示,哪部片在哪个平台跑出了数据,一眼能对比。

首页 / 本周新片

工场里最近跑出来的漫剧

从剧本到成片,都在同一套工作流里完成

12集★ 9.1
▶ 842.6万播放💬 1.2万

我在仙门当厨子 · 美食修仙的错位爽感

修仙世界里的厨子靠一道菜破境,设定本身就把美食和战力体系拧在一起。关键帧在菜品灵气和打斗场面之间切换,节奏轻快,适合通勤刷完一集。

玄幻美食爽文改
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16集★ 8.9
▶ 1,136.2万播放💬 2.4万

深夜便利店 · 都市怪谈的单元感

每一集一个深夜来客和一个怪谈,便利店是固定的锚点,人物在变。单元结构适合漫剧的时长节奏,一集一个收束,不吊着。

悬疑怪谈单元
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20集★ 8.7
▶ 623.8万播放💬 9,147

赘婿的隐藏身份 · 逆袭线的节奏控制

开局受气、中段翻盘、结尾收束,逆袭线的每个节点卡得比较准。漫剧的短时长把“打脸”的节奏压缩得更紧,一集看完不拖。

都市逆袭爽文
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10集★ 9.0
▶ 487.3万播放💬 6,825

分手后我成了甲方 · 女频职场的情感线

把情感关系和职场身份对调,前任变乙方,拉扯感从第一集就立住。女频向的漫剧在红果和快手的数据比较稳,适合情感类赛道试水。

女频职场情感
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8集★ 8.6
▶ 312.5万播放💬 4,206

我的猫会说话 · 轻松日常的治愈位

猫开口说话之后,主角的生活从一团糟慢慢被理顺。没有大冲突,靠对话和反应推进,适合放在搞笑日常赛道里做差异化。

搞笑治愈日常
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14集★ 8.8
▶ 758.9万播放💬 1.1万

废柴皇子要登基 · 权谋线的漫剧压缩

把长篇权谋压缩成短集数,每一集留一个翻盘点,结尾卡在关键决策上。适合喜欢看布局和反杀的观众,节奏不拖。

古风权谋逆袭
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12集★ 8.5
▶ 226.4万播放💬 3,018

规则怪谈:请遵守员工守则 · 脑洞设定流

以规则清单为核心的怪谈结构,每一集揭示一条新规则,同时推翻上一条。设定本身是钩子,关键帧在“日常场景的异常细节”上做文章。

悬疑规则脑洞
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18集★ 8.7
▶ 394.7万播放💬 5,632

退婚之后我成了宗主 · 传统爽点的重新排列

退婚流的老梗,但把“失去”和“得到”的顺序重新排过之后,情绪释放点更集中。适合作为玄幻赛道的量产型项目参考。

玄幻爽文量产
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首页 / 核心优势

工场和“一句话生成”不是一回事

可控、可改、可复用,才撑得起持续产出

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资产约束一致性

角色定妆照、服装变体和场景概念图构成一套视觉锚点,所有关键帧生成都受这套资产约束。同一角色在第十二集和第一集看起来还是同一个人,不需要每集重新调提示词去赌。

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关键帧级的控制

纯文字生成视频的随机性太高,漫剧工场把控制点提前到静态帧。起止帧可以逐张调,构图、表情、动作方向都在生成视频之前确定,返工成本从“重抽一条视频”降到“改一张图”。

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流程不散架

剧本、角色、场景、关键帧、视频片段、配音字幕都在同一个项目里,版本和引用关系是清晰的。不用在文件夹和聊天记录之间找“最新版定妆照”,也不会出现改了一版不知道哪版在用的混乱。

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创作与发行不脱节

成片导出后直接进入发行管理,渠道的审核状态、播放数据和分账规则在同一个后台查看。创作端知道什么题材在什么渠道跑得动,下一部的选题和节奏就有了参照,不用凭感觉猜。

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多模型不锁死

文本、图像、视频三层都可以按项目更换模型供应商。某个模型在某种画风或运镜上表现更好时,可以单独替换那一层,不需要迁移整个工作流。模型迭代时,项目资产和流程仍然保留。

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团队协作与权限

编导、原画、剪辑可以按角色分配项目权限,资产和分镜的修改留痕。精品组和量产组可以在同一套系统下用不同的流程节奏跑,不需要为两种生产模式维护两套工具。

首页 / 深度知识

为什么“先画后动”比“一句话生成”更适合漫剧

一篇关于可控生产的拆解

生产方法 约 5 分钟阅读 漫剧工场内容组

角色不换脸、镜头不跑偏,靠的不是更好的提示词,是更早的控制点

Text-to-Video 的随机性在短片里是惊喜,在系列漫剧里是灾难。

一、角色一致性不是“调出来”的,是“定下来”的

做过系列漫剧的人都有一个共同的消耗:同一个角色,这一镜和下一镜长得不一样。问题不在于提示词写得不够长,而在于纯文本生成没有把“这个角色长什么样”变成一个可引用的资产。漫剧工场的做法是在分镜之前先完成角色定妆,生成一张被系统记录为视觉锚点的定妆照,后续每一帧画面生成时都自动引用这张锚点。角色的一致性从“每次重新描述”变成了“每次引用同一个资产”,跨镜头、跨集数都不需要重新赌。

二、关键帧把控制点从“视频”提前到“图”

直接让模型从文字生成视频,等于把构图、动作、运镜全部交给一次采样。结果不理想时,能改的只有提示词,然后重新抽一次,成本高且不可积累。关键帧驱动把流程拆成两步:先生成这个镜头的起始帧和结束帧,两张静态图可以反复调整到满意;再用视频模型在两帧之间插值出运动。起点和终点确定之后,视频生成的不确定性被大幅压缩,而且每一次调帧的成果都会留在项目里,不会被下一次生成覆盖。

三、资产散乱是量产阶段真正的瓶颈

做一两部片子时,角色图、场景图、提示词和视频片段散落在文件夹里还能靠记忆管理。一旦进入每月多部并行生产的节奏,找“最新版定妆照”和确认“哪一版提示词在跑”就会吃掉大量时间。漫剧工场把所有资产绑定在项目结构里,剧本、角色、场景、关键帧、成片共享同一套引用关系。量产组可以在这个结构上跑流水线,精品组可以在这个结构上做更细的逐帧调整,两种模式不冲突。

四、发行数据应该回流到创作决策

AI漫剧的发行渠道已经形成了比较清晰的梯度:抖音红果在流量和分成上领先,快手在下沉和特定题材上有优势,爱奇艺和B站适合精品化与圈层传播,火龙漫剧依托IP库做改编[reference:3]。如果创作端和发行端是割裂的,选题就只能靠猜。漫剧工场把发行状态和播放数据放在项目旁边,不是为了替代判断,而是让判断有一个可参照的起点:什么题材在什么渠道跑出了完播率,下一部的分集节奏就可以据此调整。

首页 / 专家观点

做AI漫剧生产的人在关心什么

来自制作、技术和发行一线的声音

秦
“AI漫剧的量产瓶颈不在生成速度,在返工率。一条视频抽出来发现角色不对、构图不对,重抽一次的成本看起来不高,但一个项目几十集乘下来,浪费的时间和算力非常可观。关键帧驱动真正省的不是生成时间,是‘生成错了再抽’的时间。”
秦屿 · AI漫剧制作负责人
唐
“多模型接入在纸面上是‘灵活’,在实际生产里是‘不被单一供应商的迭代节奏绑住’。这个月某个模型在古风场景上更好,下个月可能另一个模型在运镜上超过了它。能按层替换,项目就不用推倒重来。”
唐见微 · 生成式AI技术顾问
郑
“发行渠道的分账规则差异很大,抖音红果能给到很高的比例,快手的扶持政策对中小团队友好,爱奇艺和B站的用户付费意愿更强但量级不同。创作者需要的是一个能把同一部片子按渠道规则分别提交的地方,而不是在每个平台重新学一遍后台。”
郑野 · 漫剧发行运营
方
“AI把制作门槛降下来之后,竞争会回到故事本身。漫剧的时长压缩了铺垫空间,每一集必须在很短的篇幅里完成一个情绪闭环。工具能帮你把画面做稳,但第一集留不住人,后面做得再稳也没用。”
方叙白 · 短剧与漫剧内容策略
首页 / 行业趋势

AI漫剧正在从“能生成”走到“能持续生产”

趋势观察 · 2026.11

下一阶段的竞争,不在单条视频的惊艳,在产线的稳定性

2026年AI剧及漫剧的市场规模预计达到400亿元,用户规模在年中已经突破6亿[reference:4]。供给侧的增速比需求侧更快,大量团队涌入之后,单条视频的“惊艳感”会迅速被稀释。观众见过足够多AI生成的内容之后,判断标准会回到故事能不能看下去、角色能不能记住、下一集还想不想点开。这些问题的答案不在某一个模型的生成质量里,而在一条产线能不能稳定地把及格线以上的内容持续做出来。

目前头部的AI漫剧平台已经在往“全链路”收拢:掌阅的泡漫打通IP、创作和分发,阅文的OPC覆盖从IP源头到全球发行,万兴剧厂把角色、音色、场景的跨集一致性作为核心卖点,央视云创平台则把合规审核嵌进了生产流程[reference:5][reference:6]。这些平台的方向是相似的:不再把AI漫剧当成一个“生成工具”,而是当成一条需要管理资产、流程和分发的生产线。漫剧工场在这个方向上的切入点是关键帧驱动和资产约束,先把“角色不换脸、镜头不跑偏”这个最基础的稳定性问题解决掉,再往上接发行。

发行端的格局也在快速成形。抖音红果在流量和分账上领先,快手对中小团队友好,爱奇艺和B站适合精品化沉淀,火龙漫剧带着IP库入场,支付宝、美团、拼多多等跨界渠道也在打开新的流量场景[reference:7]。对创作者来说,渠道多不是坏事,但渠道之间的规则差异会变成新的运营成本。能把创作资产和发行状态放在同一套系统里管理的平台,会在量产阶段体现出效率优势——不是因为生成得更快,而是因为“做好的东西知道往哪发,发出去的数据知道怎么用”。

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为什么从“关键帧”开始做

把控制权放回创作者手里

漫剧工场的起点是一个很具体的判断:AI漫剧的瓶颈不在“能不能生成”,在“生成出来的东西能不能被稳定地改”。一句话生成视频看起来很酷,但落到系列生产里,角色变脸、镜头不可控、资产散乱这三个问题会把效率吃掉。我们选择从关键帧驱动切入,是因为它把控制点从一次性的视频采样提前到了可反复调整的静态帧。起止帧定了,视频就不会跑太远;角色定妆定了,跨集数就不会换人。

工场不是一个孤立的生成工具。剧本、角色、场景、关键帧、配音字幕、成片导出、发行提交,这些环节共享同一套项目结构和资产引用。做一部片子和做十部片子用的是同一套系统,精品组可以逐帧调,量产组可以按流程跑,不需要为了不同的生产节奏切换工具。多模型接入也是同一个逻辑:不让项目被某一个供应商的迭代周期绑住,哪一层有更合适的模型,就换哪一层。

发行端我们把渠道状态和分账数据放进了同一个后台,不是为了替创作者做判断,是为了让判断有依据。AI漫剧的题材和渠道之间存在比较明显的匹配关系,什么在红果跑得动、什么在B站能沉淀、什么适合快手的下沉市场,数据看得见,下一部的选题和节奏就有了参照。从剧本到发行,连接漫剧产业链的每一环,这是我们理解的“一站式”——不是把所有按钮堆在一个页面上,是让每一环之间的数据不丢失、不重复、不打架。

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工场最近在改什么

工作流、资产和发行端的小步迭代

分镜编辑支持按场次批量调整

同一场次下的多个镜头可以批量修改角色引用、场景和画风参数,不需要逐镜点开。批量修改后受影响的镜头会标记待预览,确认后再进入关键帧生成。

角色定妆照支持多角度参考

定妆环节可以上传或生成正面、侧面和半身多个角度的参考图,系统在关键帧生成时会根据镜头景别自动匹配对应角度的约束。侧面和俯仰镜头的脸部一致性有所改善。

发行面板新增红果与快手的分账预览

提交成片时可以选择目标渠道,后台按该渠道当前的分账规则给出预估收益区间。预估基于播放量和完播率的历史数据,不是承诺值,但可以用来对比不同渠道的投放优先级。

关键帧插值支持首尾帧以外的中间帧锚点

除了起始帧和结束帧,现在可以在运动路径中间插入额外的关键帧作为锚点,适合需要精确控制动作转折或表情变化的镜头。中间锚点参与插值但不改变首尾帧的约束优先级。

项目模板支持导出和跨团队复用

一套已经调好的角色资产、场景风格和分镜结构可以导出为项目模板,新项目导入后保留资产引用关系,只需替换剧本内容。适合量产组把验证过的生产配置快速复用到新项目。

配音音色库按题材增加了预设组合

玄幻、都市、女频、悬疑等题材各自有一组推荐的旁白和角色音色搭配,导入剧本后可以一键分配再微调。预设不替代手动选择,只是把常见的组合放在更顺手的位置。

首页 / 答疑解惑

用漫剧工场之前常问的几件事

8 个问题,点开看答案

文生视频是把构图、动作和运镜全部交给一次生成,结果不理想时只能改提示词重抽。关键帧驱动先生成每个镜头的起始帧和结束帧,静态图可以反复调整到满意,再用视频模型在两帧之间插值出运动。控制点从“视频”提前到了“图”,可控性和可积累性都更高。

在分镜之前先完成角色定妆,定妆照被系统记录为视觉锚点。后续所有关键帧生成都会自动引用这套锚点,同时服装变体和场景概念图也作为约束条件参与生成。一致性来自资产引用,而不是每次重新用提示词描述。

可以。四个阶段虽然共享项目结构,但每个阶段都可以单独使用。只做剧本拆解导出分镜表、只做关键帧生成然后导出图片序列,都是支持的。工场的价值在于环节之间的数据不丢失,但不要求必须走完整个流程。

文本、图像、视频三层各自独立配置,可以分别选择不同厂商的模型。不绑定单一供应商,某一层有更合适的模型时可以单独替换,项目资产和工作流不受影响。

成片导出后进入发行面板,选择目标渠道提交。抖音红果、快手、爱奇艺、B站、火龙等主流入口在后台统一管理,审核状态和播放数据集中查看。不同渠道的提交规范在后台做了适配,不需要在每个平台重新走一遍上传流程。

可以按编导、原画、剪辑等角色分配项目权限,资产修改和分镜调整有操作记录。精品组和量产组可以在同一套系统下用不同的流程节奏并行,权限隔离保证互不干扰。

取决于项目复杂度、模型选择和各阶段的调整量。剧本拆解和分镜规划通常较快,关键帧的逐镜调整和视频插值是主要耗时环节。关键帧驱动的意义之一是减少“生成错了再重抽”的循环,整体返工时间会比纯文生视频流程更可控。

可以。项目结构和资产支持导出,用于备份或跨环境迁移。导入时资产引用关系会保留,不需要重新绑定角色和场景。具体的导出格式和迁移方式可以在项目设置中查看。

首页 / 用户评论

工场里的创作者在聊什么

左侧自动上滚,右侧可以留句话

关
关键帧信徒★★★★★

从纯文生视频转过来的,最大的感受是返工少了。先调帧再插值,错了改图就行,不用重新抽一条。

量
量产组小刘★★★★☆

角色定妆做好之后跨集数真的不换脸了,以前每集都要重新抽卡,现在引用同一个资产就行。

发
发行不跑断腿★★★★★

发行面板把红果和快手的提交放一起之后省了很多事,不用每个平台重新传一遍素材。

剧
剧本拆解常客★★★★☆

小说直接传进去按章拆剧本很顺,AI出的初稿改起来比从空白页开始快得多。

模
模型切换党★★★★★

视频层换了一个运镜更稳的模型,项目不用重来,资产和分镜都还在,这点很关键。

精
精品组阿唐★★★★☆

中间帧锚点上了之后,需要精确控制动作转折的镜头好调很多,不再只能靠首尾帧去猜。

素
素材不散架★★★★★

以前角色图和提示词散在四五个文件夹里,现在全绑在项目下,找最新版不用问人了。

分
分账盯盘员★★★★☆

分账预览虽然不是承诺值,但对比不同渠道的预估区间,投放优先级心里有数了。

模
模板复用户★★★★★

项目模板导出复用很实用,验证过的角色配置和场景风格直接套到新项目,不用重新调一遍。

权
权限管理派★★★★☆

剪辑和原画分开权限之后,各改各的互不覆盖,操作记录也查得到。

音
音色搭配师★★★★★

题材预设音色省了试听的时间,玄幻的旁白和角色音色组合基本可以直接用。

中
中间帧用户★★★★☆

中间锚点对表情变化大的镜头很有用,首尾帧管整体,中间帧管转折,配合起来顺手。

新
新手制作人★★★★★

四阶段的工作流对新手很友好,知道每一步该干什么,不会一上来就被丢进一堆参数里。

红
红果跑量组★★★★☆

发行状态在一个后台看得到之后,哪部片在红果审核到哪一步不用来回切网页了。

场
场景概念控★★★★★

场景概念图作为约束参与生成之后,同一个地点在不同镜头里的空间关系稳定多了。

协
协作剪辑师★★★★☆

成片导出直接带字幕和音轨,省了在剪辑软件里重新对齐的时间。

数
数据回流派★★★★★

发行数据放在项目旁边之后,下一部选题能参考上一部在哪个渠道完播率更好,不是靠感觉。

备
备份强迫症★★★★☆

项目能整体导出备份,换电脑或者迁移环境不用一个个搬资产,引用关系都在。

节
节奏剪辑手★★★★★

漫剧的时长压缩了铺垫空间,每一集要在很短篇幅里完成情绪闭环,工场的分镜结构让这件事有章可循。